El desarrollo de Dying Light 2 ha sufrido varios retrasos desde que se anunciase en el E3 2018 -demasiado pronto, según la propia Techland- con fecha para primavera de 2020; después se retrasó indefinidamente, reapareció este año con intención de llegar en 2021 y nuevamente se retrasó hasta el 4 de febrero.
El primer trimestre de 2022 ya tiene previstos importantes lanzamientos y los jugadores temían que Dying Light 2 sufriera algún cambio de fecha más, pero el diseñador jefe Tymon Smektala ha asegurado que "absolutamente no hay posibilidades" de otro retraso.
En una entrevista a MP1ST Smektala responde directamente sobre ese miedo a otro retraso: "El juego se lanzará el próximo año en febrero, es en lo que estamos centrados y en lo que trabajamos. No hay ninguna posibilidad de que eso suceda [otro cambio de fecha]".
"El juego tiene muchas variantes y algunas son drásticamente diferentes así que debes verificar cada partida, no sólo 1000 veces sino 1000 veces multiplicado por el número de variaciones del juego. Esa es la razón para los retrasos, además de ser nuestro 'bebé'. Es nuestra licencia, es propiedad del estudio. Sabemos que no podemos lanzar un juego si no está listo para su salida". Techland sabe que el retraso decepciona pero es mejor "que tener un juego que en primer lugar no estaba listo para salir a la venta".
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